jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点...如果你的游戏只有一个模式我感觉像越是强对抗的游戏……关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……类似活动性质的大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给打腻了的玩家一个还留在这个游戏的理由

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood

是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

Dluck:Echo 开发日志 #1

indienova.com/u/dluck/blogread/32915

起因于我朋友说她觉得公司的分工太细了,没办法学到新东西。于是我们就开始自己做游戏了。……目前很多内容还没确定,第一篇日志就我们如何开始的吧!……确定核心玩法采用 2.5D Tilemap 方式主线剧情探索和任务驱动式的对话展现(根据剧情需要设计

Propnight

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《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……修理道具机器逃脱。扮演杀手扮演凶恶的杀手。追捕其他玩家获得胜利

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……这是一款责任感为主题,充满了梗和流行文化的搞笑游戏。……项目指导合作请联系微:18698874612

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……这是一款责任感为主题,充满了梗和流行文化的搞笑游戏。……项目指导合作请联系微:18698874612

ABCD工作室:【05.18】设计Demo

indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25942

我想要不断的调整关卡地形、敌人配置与出场时机,达到玩家的最佳体验效果!……==============6月15日更新======================游戏大改,正在基础系统

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判。……还是好好做一个普通学生,顺从家长老师的想法重要?这一切都等待您去帮王小愣抉择

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

《死或生》制作人板垣伴:在开发 NFT 游戏3.……《茶杯头》DLC 已售出 100 万份,制作人很开心4.多人派对游戏《卡比的美食节》今夏发售5.轮眼……5.轮眼?

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

7月20号晚,看电影的过程中,突然有微滴滴滴。……大佬说是因为我本科毕业的时候的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理

版本:Early Access


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